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各種AI更新

こあ、りんのすけ、大ちゃんのAIを更新しました。


小悪魔:
12Pのときにスペカ使いまくるAIに。
少しだけ立ち回り強化。

霖之助:
簡易AIでは限界…時間あるときにでも1からがっつり作り直さないと
強化を見込めない感じです。
これは真剣にAI作成勉強しないと無理だ…。
(7/12追記:7/11版に対応。それ以前にDLして頂いた方は、お手数ですが再度お願いします)


大妖精:
更新対応。
小悪魔が強くなったのか、大ちゃんが有情になったのか
VS小悪魔の勝率が下がった。
他のキャラではたいした影響は出ない模様。


最近は小悪魔&大妖精の名無しタッグが大好きです。

ちょっと運に恵まれれば、紅魔の主従にも勝ててしまう強さ。
daihard3.png
大ちゃん「計画通り…!」


(7/12追記)

いつの間にかやたら強くなっていたデフォAI。
koakuma_____.jpg
小悪魔:デフォAI(Lv設定9/10)
パチュリー(クロガネ様):デフォAI(AILv設定8/20 ガードLv設定10/10)

実際はこんなに差がつくのは珍しいです。普通はだいたい2:1ぐらいの勝率です。
たぶん原因は、待機状態のCtrl設定を常に0にしたからでしょうか。
余計な動作を全くしなくなったおかげか、動きが正確になったのか・・?
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テーマ : mugen
ジャンル : ゲーム

コメント

非公開コメント

No title

更新対応お疲れ様です。
自分もDLさせていただきました。
って、今上げた動画がもう捕捉されてるー!?
仕事が早いですね、自分も見習わないと・・・

AIは・・・自分のキャラの分は作りにくいですよね、やっぱり。
性能が特殊でコレ!って技がゲージ技にしか無いですし。
無理をなさらず頑張って下さい。

No title

> KON さん
遅れましたが正式版おめでとうございます。
AIあげた直後に運よく遭遇しましたw
製作お疲れ様でした。
これを機に誰かちゃんとしたAIを私の代わりに作ってくれないかしら・・・。

霖之助さんだと、小悪魔のような出し得な技がないため、
人操作のような緻密なAIが必要でしたねー。
私のようなかじった程度の知識だとどうにも難しいようです。
特にAIだと「超反応」はできても「読み」は難しいんですね。
どなたか
汎用な戦略レクチャーしてくれないかなあ・・・。
組むだけならいいんですが、どんな風に組めば強いのか、いまだ模索中です。

コンボゲーのAI組める方だとすごい強くなりそうです。

No title

大さんぱねぇ!お疲れ様でした。

No title

> ぎる
有難うございます。
大さんはきっと黒幕ですね・・・。

くろまく~

いろいろ抱えてらっしゃるのに再び更新に対応して頂きありがとうございます。
変な技を追加してしまったし、こんなにすぐ更新して頂けるとは正直思っておりませんでした。
相変わらずの仕事の速さに感心する事しきりです。

試しにやった見たGルガさんに2:0で勝ってオドロキトキメキしてみたり
流石に、その後はひたすら連敗を重ねましたけど、素敵に動き回ってる大ちゃんが見れて幸せです。

こぁとの天秤は、AAAを弱体化させた時にちょっぴり傾いた感じかなーと思ってます。
基本的にいい勝負をしてくれるので、ひたすら連戦して眺めていたり、
よくタッグにしていろいろやってみたりしておりますー。
基本的に大ちゃんが安いのと、どちらも設置型なので画面が狭くなるタッグでは少し機能しにくいですが
たまにガッツリはまって強みが見えたりしますね。

お世話になりっぱなしですが、この度も本当にありがとうございました。それでは

No title

初めまして、テイルズオブデスティニーのスタン・エルロン
を作っている1/8192と申します。

小悪魔はよく相方に12P戦闘にと
かなり使わせていただいております。
良く動いて見ていて飽きることが無いので
重宝しております。
カワイイというのもありますが(笑)

今回はその小悪魔の効果音をアーマード・コアの物に変える
sndパッチ?を作ってみたのですが公開してもよろしいでしょうか?
かなりイメージを崩してしまう可能性があります。
といっても変わるのは半分くらいですが…。

いきなりな事で申し訳ありませんができれば
許可をお願いいたします。

No title

> Arima さん
あまり強いAIではないですが、そう言っていただけて光栄です。
きまぐれで博打性の高いAIなのが何とも、ですがw

ちょっと頼りないAIですが、沢山の人に大ちゃんを宣伝できればうれしいです。

これからも応援しています。
がんばってくださいませー。

No title

> 1/8192 さん
こちらこそ、はじめましてこんにちは。
スタンさんにはいつもお世話になってます。

ボイスパッチの件は勿論OKです。
またひとつ素敵なパッチが増えると思うとうれしい限りです。

ご連絡有難うございました。
これからもよろしくお願いしますー。

no-title

許可有難う御座います。
多忙でしょうが頑張って下さい。
応援しております。

できれば使ってみて下さい。うっさいけど。
ttp://cid-58ab577c5c30dfde.office.live.com/browse.aspx/.Public

No title

以前はボッコボコにもほどのあったパッチェさんにも安定して勝てるようになるとはこりゃ凄い。
ちなみに同氏AIの大ちゃんと組ませてel氏AIのレミリアとユリポエ氏タッグAIの上海と闘わせましたがさすがに上海一人にボッコボコでした・・ユリポエ氏のタッグAIは今でも屈指のガチンコAIなのでさすがに無理だったかなぁ・・・

No title

>1/8192さん
有難うございます。
SEが変わるだけでもずいぶん印象が違いますねー。

あのSEだと不思議と小悪魔が強くみえます。
誰かナインボールチルノに対抗できるこあを作ってほ・・・いえなんでもないです。

No title

>名無し様
有難うございますー。

弾幕系キャラにだけ安定性が出てきましたね。
ぱっちぇさんや、イクさんなど。
・・・さすがに緋仕様ぱっちぇさんには勝てませんでした。

レミリアと上海、強いですねー。
上海のガチ具合には圧巻です。
一回ぐらいはあれだけ強いAIを組んでみたいです。

あと、特に小悪魔だけに限れば、①自分よりスピードの速いキャラ、②自分より小さいキャラには弱いので、勝ちが見えませんねw
ほとんど「クレイドルがあたらない=敗北フラグ」ですし。
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