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各AI更新

小悪魔、大妖精、紅美鈴のAIを更新しました。

ガードを少し硬くしてあります。
また今回コメにて指摘いただいた
「AI導入時にタッグ戦などで重くなる現象」について修正を加えてます。

軽くなっているはずなのでお確かめください。
なお、森近霖之助は少々お待ちを。
対応など手間取ってます。


ちなみに重さの原因は弾幕チェック用のヘルパーでした。
弾幕ガード判断のためヘルパーを用意し、全てのヘルパーをID総当りでチェックしています。
そのため、多人数になったりするととんでもないチェック量になり、重くなるようです。

スイッチ式にしたので、「うちのPCならこのぐらい平気だ」という猛者は
ONにしてあげてくださいませ。
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テーマ : mugen
ジャンル : ゲーム

コメント

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No title

更新お疲れ様です
細かいことですが、紅美鈴(ふるれ氏製作)AIのリンクURLの最後に余計な「"」が入っているので、そのままだと「キーワードが正しくありません」と言われます

No title

>名無しさん
報告感謝です。
修正しておきました。

No title

更新お疲れ様です。
久しぶりにDLしなおしたら思ってた以上に強くなってて驚きましたw

それとおせっかいかもしれませんが、AI関連のヘルパーはownpalの値を0にしてやると重さが多少マシになるかと思います。

No title

> ABAB さん
強くなっているような弱くなっているような・・・といった感じです。

ownpalの件ありがとうございます!
次回から実装しておこうと思います。

No title

ヘルパーってそんな使い方もあったのですね
射撃やフェクトだけのものだと思っていました

No title

> すくえもん さん
弾幕チェックは、私も他のすごい人のをほとんど借りているだけですね。
ステートを利用して for 文まがいのことをしたりと、勉強になりました。

AI更新ありがとうございました。

遅くなりましたが大ちゃんのAIを更新していただきありがとうございました。

まだあまり試せていませんが、相手によってはかなり安定感が増す印象です。
学習の向き不向きの問題でしょうか?
またこちらも学習機能の影響かわかりませんが、行動パターンがまた増えたようで見ていて飽きませんね。

素敵なAIをありがとうございます。それでは

No title

> Arima さん
こちらこそお世話になってますー。

学習システムは試験中であまり精度はよろしくないですが、なんとなく役に立ってそうな気はします。

大ちゃんのコンボも面白いのがあれば実装してみたいので、ぜひ教えて下さいませw

それでは失礼いたしましたー。
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