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近況報告

近況報告です。

実は現在、少しずつD4小悪魔の計画を進めています。

まだ、仕様や設定詰めの段階です。


【キャラ設定】
小悪魔に非常によく似た「別人」にしようと思います。EXです。
D4化に伴い、近距離キャラにする予定です。
格闘スタイル「暴力」です。爪で力任せにとか、アルクに似てますね…なんだか。

「別人」設定にしたのは、作成上のジレンマからです。
今回私が作りたいものは「格ゲー仕様の小悪魔」ですが
一般的なイメージからはちょいと遠いと感じているからです。
今回は好き勝手作ってみたいので、あえて「別人」と名言しようかなと思います。


【仕様】
GG、KOF、緋(天則)のシステムを参考にしたオリジナル仕様を考えています。

まずは感情値バロメータと魔力ゲージをつけます。
感情値で防御力攻撃力が少しだけ変動。
魔力ゲージは霊球と同じく特技5回分が最大で、0になるとクラッシュ。
しばらく「魔力消費系の行動(特技、一部の超必、喰らいぬけ、ガード反撃、ブースト)」は
一切できなくなります。
※緋のように霊球ごとではなく、萃みたいな感じです。

操作面は、攻撃系3つボタン+特技ボタン+ダッシュボタン構成です。
AAAのようなコンボはなくなり、GGみたいなガトリングコンボにします。

Aボタン 弱攻撃(殴る)
Bボタン 中攻撃(蹴る)
Cボタン 強攻撃(爪で斬る)
Dボタン 特技(本(魔力消費系の技))

特殊な仕様は以下。
▼喰らい抜け … 1ゲージ消費 + 魔力ゲージクラッシュ
▼ガード反撃 … 魔力ゲージクラッシュ
▼ブーストキャンセル … 魔力1消費で、通常技、必殺技をキャンセルして前方にダッシュ。
▼超必キャンセル … 1ゲージ追加消費で超必殺技⇒超必殺技へのキャンセルが可能。



ラフでもいいのでちょっとずつモーションも用意できればなあと思ってます。
ドッターでもなんでもない私にとっては、正直、一番ドット周りがしんどいところです。
可能であればその辺を助けてくれる人が欲しいところですね。


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テーマ : mugen
ジャンル : ゲーム

コメント

非公開コメント

No title

おぉ、まさかのD4仕様計画と聞いてテンションあがってきました!
高頭身の東方勢は大体近距離キャラなので、そういった意味でもマッチしそうですね。

ドットはまず動きが分かる面レベルのラフで、どんどん作っていった方がよさそうです。
記述方面を進めやすいのでモチベを維持できますし、
お手伝いするにしても0から作るより清書していく方がやりやすいので。

私は手持ちがあるので付きっ切りは無理ですけど、
空いてる時に少しでもお手伝いさせていただきたいと考えています。

No title

>七紙零 さん
コメント有難うございます。

ラフを量産するお仕事がはじまるんですねえ…。
大体の構想はつめたので、がりがりやっていこうかと思います。

ドットのサポートの方もお気遣い頂いて有難うございます。
本当に泣きつきに行ったときは暖かく迎えて貰えると助かります。

最後になりましたが、最近動画にされていた、紙龍も面白いキャラになっていますね。
これからも応援しています。それではまたー。


No title

まさか本当に作っているとは!
格闘スタイル「暴力」というとK'が(ry

ドットに関しては私は力にはなれませんが応援してます。

No title

>ABAB さん

どっと打ちが超鈍足なので、また1~2年かかりそうです。

とりあえず落書きレベルの下絵を書いてはイメージを固めている段階です。

また小悪魔か!ってかんじでしょうが、気長にお待ちください。

ABABさんのキャラにはかっこいい演出が多いので、今度是非コツでも教えて下さいませw

ありがとうございましたー
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そむE

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