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小悪魔(天則)1.00正式版公開

小悪魔(天則版)1.00正式版公開です。

今回からAIもデッキモード(1P~6P)に対応してあります。

初期設定では、EX(デッキ無し)モードで起動するようにしてあります。
変更はAIファイルで設定できます。

koakuma_100.png

予定していたスペルは詰み終わってひと段落です。
今後は細かな部分の更新でもしていこうかと思います。

近いうちに動画を作りたいですね・・・。

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テーマ : mugen
ジャンル : ゲーム

コメント

非公開コメント

No title

1.00版の到達おめでとうございます!
最近新たなアレンジキャラも公開されたようで、
小悪魔業界も賑わってますよね。

ところで細かい更新がひと通り終わったら、
次の新たな展望などはお持ちだったりするのですか?

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

No title

はじめまして。
阿求のAIで気付いたことがありましたので参りました。

私、普段は強さの検証をしておりまして、その職業柄(?)10R先取、あるいは100R先取で戦わせるのですが
阿求のAIは虚史「幻想郷伝説」を使う条件が厳しすぎると感じます。

幻想郷伝説がセットされてから早くて10R後の使用。遅いときは50R以上戦っても使用しないといった感じになっています。
別段、まともに動けないほど格上の相手ではなく、AIのない相手に対してもそのようになっています。

戦略的にも見た目的にもあまりよろしくないので、なんとかして頂きたく思います。

No title

>七紙零さん
ありがとうございますー。
まさにコアなファンが多くて、良いことですねー。
まだまだ増えて欲しいですね。

細かい修正が終わったら、
次はびよさんちのおくうのAIとか、姫とけーねのドットをやろうと思ってます。

他に何か企画などあればそっちも平行してって感じです。

七誌さんの小悪魔アレンジキャラの企画も楽しみです。
今の小悪魔の中身の話でも、アレンジキャラに絡む相談でも、雑談でも、何かありましたら、気軽に声でもかけてくださいませ。

No title

>非公開コメの方
ありがとうございます。
こちらも面白かったですー。

また何かありましたらぜひ声をかけてくださいませ。

次は、やっと、ドット再開かなとは思ってますw

No title

>じゅかい さん
ご報告ありがとうございます。

実はAQNはいま、作者さんの所で改造手術まっただなかでして、
AIの対応はその後にしようと考えています。

元々だしにくい技なので、新AQNでは処置を取ろうかと思ってます。
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