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小悪魔作成その47

現在ゲージ部分を作り直しています。
Explodを減らすためと、動画などでもあったような「たまに霊球が表示されない」バグをなくすためですが、上手くいっていません。
現在、霊球を表示させる時に逐次Explodを作成し、不要になったら削除すると言った方式でやっています。
が、2P側で動かす際、何らかの要因で下の画像のように抜けることがあります。
Explodの表示上限かと思い、mugen.cfgのExplodMaxなどをいじってみましたが、どうやら違うようです。
ge-jibagu
 
公開中のデータでは、Explodをゲージだけで常に20個以上も使っていたのですが、今回の修正で3~10個までの表示に落とせる予定でした。しかし、公開するには2P側で上手く表示されない問題を解決しないといけませんね。
 
とりあえず他の作者の方のゲージの作りを見てみようかと思います。
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テーマ : mugen
ジャンル : ゲーム

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No title

ご無沙汰しております

ゲージが2P側でうまく表示されないとのことですが
反対にならないと言うことですか?
(2P側でも1P側と同じ形のゲージが表示されるとか・・・)

見当違いな事を言っているかもしれませんが、facing = -1とfacing = 1を使い分ければ上記の問題が発生しているなら何とかなるかと

書いてて自身が無くなりましたが、既に解決していたら無視してください(´・ω・)

失礼しました

No title

連投申し訳ないです

記事を読み返したら言うまでもなく見当違いな事を書いてしまいました・・・
2P側だと画像が表示されたりされなかったりする・・・と言う事でしょうか?

エクスプロードに関してはあまり助言出来そうにもないです・・・

有りがちですが、頑張ってくださいね
影ながら応援しています

No title

1P側と2P側の記述教えていただければ助言できますが

アドレス置いておきますのでわからなかったら連絡ください。

No title

>Chronosさん
>水影さん
コメント有難うございます!

霊球の表示バグに関しては、何とか自己解決できました。
ExplodをOnTopで使用した際の仕様から、霊球を作り直すたびに表示のかさね順番が入れ替わり、ゲージの裏に回りこんでいたのが原因でした。

お二人のお心遣いとご支援本当に感謝しております。
これからもご訪問お待ちしています。
有難うございました!
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